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シニアエンジニア

GO株式会社

  • API
  • Android
  • フロントエンド
  • バックエンド
  • データ基盤
  • スクラム
  • iOS
  • Web
  • テストの自動化
  • アーキテクチャ再構築

タクシーアプリ『GO』の開発において、開発チーム全体の技術的な改善と効率化を担当します。具体的には、プロダクトマネージャーやプロジェクトマネージャーと協力し、複雑な要件の簡略化、開発スケジュールの最適化、開発プロセスの改善を行います。また、開発の自動化、運用業務の効率化、チームメンバーの成長支援なども重要な役割となります。高度な技術スキルを活かし、アーキテクチャの再構築やチーム構成の再編成、複数のチームにまたがる複雑な課題の解決に取り組みます。ユーザー向けアプリ、タクシー車載アプリ、APIサーバ、管理画面、決済系システムなど、幅広い技術領域でテックリードとしての役割を果たし、GO Inc.の技術基盤の強化と事業拡大に貢献します。

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨900万⁩ 〜 ⁨2000万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 101名〜1,000名

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モバイルアプリエンジニア

株式会社サイバーエージェント

  • Clean Architecture
  • 自動化
  • Android
  • バックエンド
  • Webサービス
  • UI/UX
  • iOS
  • Flutter
  • OSS
  • アプリ開発

モバイルアプリケーション(iOS/Android)の新規サービス開発、既存サービスの再設計、機能追加を担当します。ディレクター、デザイナー、バックエンドエンジニアと連携し、プロダクトの要件定義から設計、開発までを一貫して手がけ、新技術への挑戦と革新的なアプリ開発を行います。

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨600万⁩ 〜 ⁨600万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 1,001名〜10,000名

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リードクライアントエンジニア

株式会社ディー・エヌ・エー

  • AI
  • 設計
  • Unity
  • Android
  • iOS
  • ゲーム開発
  • アーキテクチャ
  • 実装
  • GPU
  • サーバー

当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。 このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。 以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。 【担当業務詳細】 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンス・チューニング

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨353万⁩ 〜 ⁨1500万⁩
  • 会社従業員数 1,001名〜10,000名

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